пятница, 31 декабря 2010 г.

С Новым Годом!!!


Наступает тот момент, когда часы стукнут 12 и мы перенесемся в новый год, считай в новое десятилетие. Поздравляю всех с Новым Годом, желаю всем счастья, успехов, здоровья, денег и любви.

Я готовлю много материала в будущем, так в скором времени появятся списки лучших фильмов и игр 2010 года, мысли о анонсах и прочее. Немного времени и они будут на блоге. Сам я попытаюсь больше писать обзоров и делать их намного лучше. 

С НОВЫМ ГОДОМ!!!

понедельник, 27 декабря 2010 г.

The Point Man. Фильмы. Doom


Пока новый год только идет к нам, а я еще в состоянии писать что-то разумное, расскажу вам о фильме-экранизации игры "Doom". Этот фильм вышел в 2005 году, режиссером стал Анджей Бартковяк. Как режиссер, этот парень ничего интересного не снял (разве что "Ромео должен умереть"), зато как оператор очень известен. На главные роли набрали звезд - Дуэйн "Скала" Джонсон (тогда он был более разборчив в проектах, это теперь он увязался в детской фигне), Карл Урбан, Розамунд Пайк и других. В общем, как и многие экранизации игр, фильм ждали, но и опасались. Тем более, стоит ли говорить, что игра "Doom" значит для игровой индустрии и сколько у нее фанатов. Фильм вышел и сразу получил много отрицательных комментариев в свой адрес. Я считаю - заслуженно отчасти, так как фильм получился средним, но не ужасным.

Первым критерием для ругани стал сюжет. Мол, очень уж простой и глупый. Это так, но и сама игра ничем таким не отличалась - шутер, где надо было идти вперед и стрелять. Создатели же решили, что зачем что-то менять и лишь пририсовали несколько деталей. Сюжет стандартный - группа бравых солдат прилетает в лабораторию Олдуай на планете Марс. Был получен сигнал бедствия, их цель - разобраться в чем дело. По прибытию они обнаруживают, что на людей здесь охотятся толпы мутантов. Дальше, думаю, все ясно. В принципе, для обычного боевика, который можно смотреть отключив мозг, нормально.

Что мне не понравилось, так это темнота. Я понимаю, что это необходимо для атмосферы, да и сама игра была темной, но временами ничего не видно. Поэтому иногда не понятно - кого убили, да и что вообще произошло. Пытались и пугать резкими моментами, но не пугает.

О актерской игре говорить почти нечего. Нет, "Скала" с Урбаном смотрелись классно, брутально и мужественно, за что им спасибо. Нужно то просто стоять да стрелять, что многие и делали. Так что, тут без претензий.

Монстры и прочая нечисть ничем не примечательна, видели и страшнее. Но последняя сцена от первого лица была шикарной, где на этот недостаток внимание и обращал. Лучший момент всего фильма, бой "Скала" vs. Урбан на втором месте. А еще классная "BFG"... Шикарная пушка!


Отдельно стоит сказать и о музыке. Бодрая, что не дало скучать во многих моментах. Вроде некоторые композиции взяли из игры, чему должны радоваться некоторые фанаты. Не скажу, что теперь слушаю песни из фильма, но хотя бы в памяти остались, что уже хорошо.


Итог:
Фильм действительно не стоит аплодисментов и высоких похвал, но на пару просмотров сойдет. И уж точно фильм не стал худшей экранизацией, есть и похуже. А так крепкий середняк.

Оценка: 5 из 10

воскресенье, 19 декабря 2010 г.

YellowMan. Игры. Singularity


Друзья, как я и обещал, представляю вам обзор на игру "Singularity". Это новый шутер, который вышел летом 2010 года, от Activision. Пока мир ждал новый "Call of Duty. Black Ops", Activision правильно решила, что в их коллекции не хватает чего-то новенького, новых тайтлов. И вот она выпустила эту игру. Создали ее известные Raven Software, на счету которых уже есть любопытные работы, например, "Wolfenstein" и игра по фильму "X-men. Origins. Wolverine". В прошлом я уже оценивал "Wolfenstein", и довольно критично, но не могу отметить, что это был интересный проект. Поэтому, после громкого анонса и пары крутых роликов, я стал ждать эту игру. Дождался.


Действие игры проходит на тайном острове "Каторга-12", где-то на территории России. По некоторым данным, на острове проводились некие опыты еще во времена СССР и до сих пор был засекречен. На "Каторгу-12" отправляют американских солдат с целью выяснить, что это за место. Однако, уже в начале пути вертолет с бойцами был сбит и Вы, Натаниэль Ренко, остаетесь одни. Натаниэль начинаете выяснять - что произошло и чем дальше вы движетесь, тем больше открываете ответов на вопросы. На острове добывали радиоактивный материал "E-99", благодаря которому лидеры собирались уничтожить всех своих врагов. Но вместо великой мощи получили только мутации - все жители острова превратились в ужасных монстров. Теперь ваша задача - спастись и остановить угрозу из прошлого, грозного доктора Демичева, который все еще намерен показать силу "E-99". А поможет вам в этом сверхоружие - МВП. С этим оружием Ренко может состарить или омолодить любой предмет, нарушить законы гравитации и даже путешествовать во времени.


Сюжет игры - клюква та еще. Надеюсь, американцы не станут думать, что "Каторга-12" существует. Но знаете, сколько бы не ругали за это игру - мне даже нравится. Да, немного даже обидно, но от этого не менее интересно. Вообще, сюжет "Singularity" стал намного лучше сюжета прошлого "Wolfenstein" или любой другой игры Raven. За ним следишь, подбираешь письма, слушаешь записи на аудио-кассетах, и все для одного - полного погружения в вселенную. За это стоит поблагодарить.


Нельзя не отметить и атмосферу. Атмосферу страха. Врагов не так уж легко убить, на некоторых придется потратить много патронов. Особенно опасны глухие монстры, где-то в середине игры - с первого взгляда они не так опасны, но стоит  создать шум... Костей не соберешь. Кстати, о костях, крови, кишках, мозгах и т.п. Raven, кажется, ну очень нравится жестокость, поэтому и вставляют ее в каждую свою игру. В целом выглядит хорошо - повсюду окровавленные тела солдат и мутантов, оторванные конечности и прочее. Наполовину трешево, наполовину красиво. В общем, кровь, она и в Африке кровь - радует глаз.


Графика - один из минусов игры. Нет, она не плоха, даже местами симпатично, но немного устарела. Да и надоела, честно говоря, так как этот движок появляется почти в каждой игре Activision. Хоть и достаточно детализировано.


Оружие - второй минус. МВП, конечно, штука классная, но и свицом поливать врагов тоже надо. Нам в руки дают и дробовик, и модифицированный автомат, своеобразный гранатомет, даже пушку стреляющую E-99. Но половина из них - бесполезна. На противников действует слабо, лишь многоствольный автомат и дробовик спасают. С ними и пробегается вся игра, лишь изредка, для разнообразия, подбираете другой пистолет, но потом возвращаетесь к истокам.


Иногда игра заставляет игрока подумать, тем самым делает геймплей веселее. Загадки легкие - не видите двери? Аха, вот есть ворота, но через них не пролезть. Вот, поставим старый ящик - омолодим - вуаля, выход найден. С ящиками придется много возиться, так как "невидимых" дорог достаточно.


Про главную фишку - руку, точнее, МВП. Как я уже говорил, в ней есть много функций - от гравитации, до повиливания временем. И играться временем реально интересно, особенно на врагах. Дело в том, что состарить можно и противников, что выглядит впечатляюще. Враги рассыпаются на кусочки, при этом жалобно крича - такой красоты даже в "Wolfenstein" не видел, когда жарил всех с фотонной пушки, а это было забавно. Из полезных еще отмечу "Замедляющий шар" (создаете большой и каждый, кто в него попадет, не сможет двигаться), "Импульс" (что-то на подобии удара, но совершается волной и бьет множество врагов за раз) и "Превращение" (солдата можно превратитьв "глухого" мутантов, после чего он начнет убивать своих). Без МВД игра бы потеряла очень-очень многое.


Видов врагов много, что не может не радовать. Самые легкие - самые первые мутанты (но только если нападают поодиночке) и обычные солдаты (по силе равны обычным солдатам из "Call of Duty" или другого шутера. Уже по ходу игры становиться сложнее, так как появляются гранатометчики, солдаты в сильной броне (похожи на Джаггернаутов из "Call Of Duty. Modern Warfare 2"), невидимые прыгучие монстры, маленькие крабы-бомбы (очень надоедливы, так как нападают всей стаей и отбить всех не получается) и многие другие. Даже гигантский босс есть, в виде богомола. Выглядит не хило.


Многие говорят, что "Singularity" - это сплошной вор идей из всех самый популярных игр последних лет. К сожалению, это правда. Больше всего она похожа на "Bioshock", начиная от всяческих аудио-кассет и  некоторых похожих вещей в сюжете. Некоторые элементы пришли и из самого "Call of Duty" (мне уже самому надоело его упоминать) и даже из "Half-Life". Но это не есть плохо. Хоть и за счет чужих идей, но играется с азартом, что есть не во многих играх. И хочется как можно быстрее пройти до конца, так как есть интерес.


Итог: 
Самая недооцененная игра 2010 года. Игра действительно хороша, хоть и многое позаимствовано из других игр. Можете кидаться в меня помидорами, но мне игра нравится и я считаю ее одной из лучших в этом году. Raven постарались на славу.

Оценка: 8.5 из 10

суббота, 18 декабря 2010 г.

The Point Man. Фильмы. Зловещие мертвецы


Сегодня, после обалденной гифки из "Killzone 3", хотел наконец написать свой обзор на игру "Singularity", но в силу некоторых причин не смогу пока это сделать. Постараюсь завтра. А сейчас порадую вас одной, очень запоздалой рецензией на фильм "Зловещие мертвецы". Запоздалый, так как собирался рассказать о нем еще в канун Хэллоуина, но не получилось. Причина - нигде не мог найти его чтобы пересмотреть. Смотреть онлайн неудобно, свою кассету от видеоплеера (да, он еще сохранился у меня) нигде не найду, только недавно удалось пересмотреть этот фильм.
"Зловещие мертвецы" - хоррор-фильм от известного режиссера Сэма Рейми. Когда-то давно, до "Человека-паука" и прочего, он снял малобюджетный фильм ужасов. Этот фильм уже давно стал классикой, много людей его помнят и любят. И ругать классику - дело плохое. К счастью, этого я не собираюсь делать, фильм мне понравился.
Наиболее подходящая ассоциация у меня с этим фильмом - жуть, в хорошем смысле этого слова. До сих пор, после стольких лет, кино пугает. Дешевых "пугалок", типа резких движений особо нет, есть отличный грим, который вселяет страх. Отличная работа. Я не говорю уже о атмосфере - настолько классно, что грызешь ногти, волнуешься. А сколько крови... Только, в отличии от современных ужастиков, где все выглядит омерзительно, тут это сделано с неким шармом даже. Ее очень много, на то и рейтинг NC-17. Чего только сцена изнасилования девушки деревом стоит, а финальная сцена с выкалыванием глаз...
Сюжет не замысловат, однако можно простить, так как довольно старое кино. Это уже сейчас штамп на штампе. В общем, все просто - группа молодых людей приезжает в домик в лесу для отдыха и веселья. Дом потрепан, но их это не особо пугает. Однако с самого начала происходит что-то странное - слышится чей-то голос, двери и окна дома сами открываются, а лес кажется и вовсе своей собственной жизнью живет. Становится еще хуже, когда они находят книгу (Книга мертвых) и аудиоплеер с записью. На ней записан голос ученого, который открыл ужасную тайну и случайно освобождает зло. Теперь друзьям придется сильно постараться, чтобы выжить и вернутся домой.
Актерская игра несколько скромная, ничего особенного актеры не выдают. Разве что Брюс Кэмпбелл классно смотрелся в образе Эша, мимика у него шикарная. Пугается натурально. Но гляньте вторую часть - там он еще более крут.
Спецэффекты. Для того года смотрится хорошо, это сейчас уже смешно. Но их мало в силу бюджета, больше грима и натуральных съемок, чему я только рад.

Итог:
Не лучший фильм ужасов, простенький хоррор-фильм, но очень привлекательный. Сейчас, конечно, уже не так сильно смотрится, как в детстве, но все равно круто. Настоящий учебник для юного хоррор-мейкера. Добротная классика и начало отличной серии.

Оценка: 8 из 10

Гифка из Killzone 3 :)

вторник, 14 декабря 2010 г.

The Point Man. Новинки кинопроката. Чудаки 3D


Наконец, мне удалось посмотреть этот долгожданный фильм. Почему долгожданный? Дело в том, что тащусь от "Чудаков" уже достаточно давно. Да, это бессмысленно, туповато, пошло, грубо, но очень смешно. Я всегда знал что они из себя представляют и никогда не ждал от ничего умного. "Чудаки" - безумцы, которые только рады нас шокировать. Теперь, когда эти парни прошли через телесериал, два полнометражных фильма, вы думаете, что они больше не смогут вас удивить? Подумайте еще разок.
Одним из новшеств этой части является, конечно, 3D. Приколы и раньше выглядели классно, так теперь они стали четче и трехмерными. К сожалению, 3D не самое лучшее. Да и таких моментов, когда оно используется, не очень много. Кстати, в самом начале фильма появляются два культовых персонажа - Бивис и Батт-хэд, которые рассказывают о 3D и показывают его "потенциал". Очень смешной эпизод, один из лучших в фильме.
Чем отличается эта часть от предыдущих, в плане приколов? Они стали жестче, это точно. Чего только стоит момент, когда Стив-О выпил пот толстого парня, или когда его поместили в кабинку полную дерьма и раскачивали на тросах. А бой карликов... Это странно, но если сравнивать со второй частью, то пошлости, я считаю, стало даже меньше. Конечно, показали голый член (который отбивает мячики для пинг-понга) и свинью, которая съела яблоко из задницы тостячка, но вспомните вторую часть. Когда парень примерз волосками с полового органа на льде или когда пытались попасть железным дильдо в зад одного из участников... В общем, с юмором все впорядке - тупой, но невероятно смешной. Ах да, и парень, которому оторвало зуб, который привязали к машине... Бедный парень...
Участники постарели, это видно. Особенно главарь, Джонни Носквилль. В конце даже пытаются навести драматичности, что ли, показывая фотографии детства. Забавно видеть их не "чудаками", милые дети были.

Итог:
Серьезно оценивать этот фильм никак не получится. Актерской игры нет, сюжета тоже. Это просто подборка лучших приколов в 3D. Так что их оценивать и будем. Они получились ураганными, жестокими и даже садистскими, но смешными. А что еще вы хотите от "Чудаков"?

Оценка: 7 из 10

воскресенье, 12 декабря 2010 г.

Video Game Awards 2010 - победители


Были объявленны победители VGA 2010. Главной игрой года, на этот раз стала Red Dead Redemption от студии Rockstar. В этом году за этот титул боролись God of War III, CoD: Black Ops и Mass Effect 2.


Студия года

- BioWare

Лучшая PS3 игра


- God of War III

Лучшая Xbox 360 игра


- Mass Effect 2

Лучшая Wii игра

-Super Mario Galaxy 2

Лучшая PC игра

- StarCraft II: Wings of Liberty

Лучшая портативная игра


- God of War: Ghost of Sparta

Лучший шутер

- Call of Duty: Black Ops

Лучшая Action-Adventure игра


- Assassin’s Creed: Brotherhood

Лучшая RPG

- Mass Effect 2

Лучший мультиплеер игры


- Halo: Reach

Лучшая спортивная(индивидуальная) игра

- Tiger Woods PGA Tour 11

Лучшая графика
- God of War III

Лучшая спортивная(командная) игра

- NBA 2K11

Лучшая гоночная игра
- Need For Speed: Hot Pursuit

Лучшая музыкальная игра


- Rock Band 3

Лучший саундтрек

- DJ Hero 2

Лучшая музыка в игре

- Red Dead Redemption

Лучшая песня из игры

- Far Away by José González

Лучшая Adapted игра
- Scott Pilgrim vs. The World: The Game

Лучший мужской игровой персонаж


- Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-Man

Лучший женский игровой персонаж

- Tricia Helfer as Sarah Kerrigan

Лучшая загружаемая игра

- Costume Quest

Лучшее DLC

- Red Dead Redemption – Undead Nightmare

Лучшая инди игра

- Limbo

Самая ожидаемая игра

- Portal 2

Персонаж года


- Sgt. Woods – Call of Duty: Black Ops

Игра года

- Red Dead Redemption

Впечатления от VGA 2010


Вот и наступил этот день, вчера прошла одна из главных игровых выставок - Video Game Awards 2010. Демонстрация была интересной, а еще интереснее смотрелись анонсы. Одним из главным стал, несомненно, анонс "Mass Effect 3". Хоть и не сюрприз (уже до выставки были слухи), но приятно. Так, что ждите Шепарда. А вот настоящим сюрпризом стал "The Elder Scrolls V". Как же давно фанаты ждали новую часть. Официальное название игры - "The Elder Scrolls: Skyrim". Выход запланирован на ноябрь 2011 года. Для меня еще стал сюрпризом анонс "Prototype 2". Многие разгромили эту игру в пух и прах, однако мне она в свое время невероятно понравилась. Одна из тех игр от которых, во время игры, не оторваться от прохождения. Ждем в 2012 году. Конечно, не стоит забывать об одном из самых долгожданных анонсов. "Forza 4"! Теперь это реальность! И да возрадуются PS3 геймеры - "Uncharted 3" будет! Вообще, про все рассказывать не буду, уж очень много показали. Но про игру от Гильермо Дель Торо не упомянуть никак нельзя. Этого режиссера я глубоко уважаю и теперь посмотрим, чего он достиг в мире игр. "Insane" - хоррор игра, выйдет в 2013 году.

Про самую аппетитную часть выставки - награды - я расскажу в отдельном сообщении.

вторник, 7 декабря 2010 г.

The Point Man. Фильмы. Теккен


Думаю, подробно рассказывать, что такое "Tekken" не стоит. Но если в вкратце, то "Tekken" - один из лучших файтинг игр в мире. У этой серии миллионы поклонников, уже с первых частей ее уважали и играли в нее с азартом. И экранизация - был лишь вопрос времени. Кино ждали-ждали и вот когда фильм вышел... Нет, эффекта взорвавшейся бомбы не было. Было лишь огромное количество разочарований. Все правильно, фильм - ужасная муть.

Во-первых, самое главное - бои. Какими были бои в игре "Tekken"? Яркие, быстрые, зрелищными. В фильме все наоборот. Хоть во многих драках и участвовали профессиональные бойцы, этого не было видно. Были какие-то толкания, жалкие удары. И спасибо освещению с декорациями - все выглядит ну слишком дешево, как-будто смотрю запись поединка по телеку, а не многомиллионный фильм по королю файтингов.

Кстати, почему я сказал многомиллионный? Дело в том, что бюджет фильма - 35 000 000 баксов, а это довольно таки неплохой бюджет. Но я не понимаю куда могли деться эти деньги, так как весь фильм пропитан дешевизной. Особенно это видно по костюмам бойцов - такое чувство, что собрались детишки после утренника в детском саду, а не брутальные бойцы. Брайан Фюри, Эдди и сам Джин еще куда ни шло, но что они натворили с Хейхати, Драгуновым и Рейвеном... Это же позор!

Самое интересное, так это рейтинг R, который сразу подразумевает кровь и насилие. И это странно, ведь даже в самой игре не было крови. Но R здесь не такая жесткая - мной замечено было лишь кровь (особенно много ее было на Джине) и одна порно сценка. Наверное интересно, что это за порно сценка? Ничего особенного, просто девочки стоят в нескольких позах (все прикрыто) и было видно, как одна из них делала Казуе оральный секс (еще более прикрыто и длиться секунды 3). Думаю, могли бы вырезать что-нибудь и получить PG-13 - только бы касса была бы больше.

Сюжет фильма настолько прост, насколько это возможно. Джин Казама, опытный вор с неплохими ударами, пытается спастись в этом темном мире, который завоевала корпорация "Теккен". Однажды, за все его выходки, убивают его мать. Теперь у нет выбора - придется сражаться на турнире "Железный Кулак", для того чтобы убить организатора турнира и хранителя корпорации Хейхати Мишиму. На соревнованиях он знакомится с очаровательной Кристи, сталкивается лицом к лицу с сильнейшими врагами и в конце узнает ужасную тайну... Как вы думайте, удалось ему выиграть турнир? Этим и страдают фильмы по файтингам - они все почти одинаковые. Кто-то хочет отомстить, кто-то (главный злодей) организовывает турнир, глав герой его выигрывает и побеждает врага. Скучно.

Чтобы совсем все плохо не выглядело, расскажу и немногочисленных плюсах. Несомненно, это бой Джин vs. Брайан Фюри и Рейвен vs. Эдди. Остальные, к сожалению, выглядят худо. Следующий плюс - сексуальные девушки. Особенно это относится к Кристи. Еще можно сказать спасибо хоть некоторые персонажи похожи на игровых. Но Хейхати...

Актерская игра - последнее что я ждал. Конечно собрались не профессиональные актеры (правда Госс и глав герой порадовали). Довольно хило, но хоть актеры старались.

Итог:
Скучно, местами ну очень нудный, наивный, дешевый, глуповатый фильм. Не такую экранизацию я ждал, теперь даже как-то стыдно что вообще ждал. Надеюсь, в будущем снимут римейк лучшего качества.

Оценка: 3 из 10

суббота, 4 декабря 2010 г.

The Point Man. Фильмы. Пила 3D


Черт, где это я... Что это за комната? Компьютер, телевизор с видеоплеером... А это что? Медвежий капкан у меня на голове... Кажется дела плохи... Телевизор заработал и показал какую-то запись - "Здравствуйте, The Point Man" - сказала кукла на экране. "Давайте сыграем в игру. Вы уже длительное время пишите рецензии на фильмы. Это стало вашим хобби. Хобби, поедающим ваше собственное время. Посмотрим, так ли вам нравится это дело. Вчера вы посмотрели фильм "Пила 3D". Теперь вы должны написать рецензию на этот фильм. Выбирайте - пишите обзор или дайте смерти забрать вас в ад. О и еще - у вас временной лимит, пока тикают часы. Время пошло". Написать обзор? Ок, я справлюсь. И предупреждаю - могут попасться спойлеры, так что читать на свой страх и риск.

Говоря о "Пила 3D", как и о всем сериале, стоит начать с главного - крови. По традиции, с серии в серию крови становится больше, а ловушки еще изощреннее. Так и тут - героям выкалывают глаза, вырезают бензопилой, протыкают насквозь острыми предметами, давят и т.п. Особенно понравилась ловушка, в которую попал вокалист группы Linkin Park и его друзья. Очень жестоко... Но не понравилось, несколько моментов, где кровь и мясо выглядели не совсем естественно.
Я не совсем фанат таких фильмов, видел не так много. Поэтому может пришелся по вкусу один элемент - напряжение. За некоторых персонажей сильно переживаешь, иногда даже грызешь ногти. К сожалению, такое бывает только в начале и середине - к концу смотреть уже скучновато. Это не смотря на то, что фильм идет совсем немного.
В сюжете несколько нитей, которые к концу сплетаются в одну. Основных всего две - охота Хоффмана и жизнь Бобби Дагена. Про первую рассказывать не стоит, так как есть вероятность мощного спойлера. А про вторую историю уже в синопсисе рассказывали, правда расплывчато. Бобби - человек, который вышел из пекла живым. Когда-то он столкнулся с ловушками Пилы, но смог выжить. А теперь даже написал книгу, дает интервью, в общем - знатная персона. Но не все так гладко - Бобби является аферистом. Но Пила покажет ему - обманывать не хорошо. Это не оригинальная идея, уже совсем не нова. Однако в фильме смотрится к месту.
Актеры собрались не очень известные (кроме Тобина Белла), поэтому и играют средне. Можно отметить Костаса Мэндилора и Шона Патрика Флэнера, но остальные выглядели наигранно. Особенно в сценах пыток.
Как многие замечали, 3D стоит как приманка для зрителя. Красивых моментов в этом формате мало, хотя иногда что-то вылезало из экрана. Плохо.

Пожалуй, это все. Получился хороший триллер, с большим количеством жести. К концу становится скучно, 3D хилое, актеры играют неплохо, но только отчасти. "Пила" конечно уже не та, но как долгожданное завершение - сойдет. Один раз посмотреть можно. Кстати, посмотрим на часы. Немного превысил лимит... Упс...

Оценка - 7 из 10

вторник, 30 ноября 2010 г.

YellowMan. Игры. Shank


Эх, Мексика... Сколько же брутальных героев ты нам подарила - музыкант Эль Марьячи, Мачете... Теперь вот пришло пополнение в виде "Ствола". Но если первые два пришли благодаря кинематографу, то "Ствол" попал к нам из игрового мира. Речь пойдет о аркадной игре "Shank".


Новый герой не уступает по крутости своим товарищам, даже иначе - там где Мачете останавливается для диалогов, Ствол только начинает веселиться. Ярости ему не занимать: то до смерти заколет заточкой, то на пополам разрежет двумя острыми мачете, может подарить врагам немного свинца, а если захочет, то и гранату в рот засунет. В этом и прелесть игры - красочные комбо удары. Но не думайте, что это сделано для галочки. На самом деле без комбинаций играть становится сложновато, да и каждому врагу надо подбирать свою тактику. То есть, громилу с ломом простым ножиком не убьешь. Придется бегать, бросать гранаты, а ведь за это время как минимум еще десяток врагов прибежит. Так что, просто тупо нажимать одну клавишу и бежать вперед нет возможности - придется немного подумать.


Сюжет  в Shank - типичная история всяческих сказок про месть. Вас ранили, вашу девушку забирает жестокий рестлер "Мясник", вы хотите отомстить - такое вот начало. И вы отправляетесь в путь. По дороге, как и полагается, уничтожите не одну тысячу противников, машин, поездов... Только путешествий в космос не хватает. Ну а в точке назначения вы сражаетесь с боссами - Мясник, Кассандра и другие. Бои с ними получились очень сложными, но зрелищными - чего только момент, когда вы душите Мясника. Ляпота! Только прошу вас, не думайте, что если сюжет наивен, то игра плоха. Это не так, да и на сюжет, во время игры, почти не обращаете внимание. Наслаждайтесь яростью Ствола...


В начале обзора я немного ошибся, сказав что Shank - аркада. На самом деле это платформер, грубо говоря, как Mario. Вид с боку, что-то, кроме как убивать, не приходиться делать. Кстати, стоит также сказать, что это очень стильный платформер - все нарисовано как в комиксе. У людей большая голова, скулы, жесткие черты лица.


И все бы ничего, но как и у всех, у проекта есть минусы. Сюда я запишу адскую сложность и некую однообразность. Первое - иногда по пол часа приходиться проходить один и тот же момент (бой с Кассандрой). Ух, сколько же было мата.. Ну а скучновато играть, только из-за того, что разнообразия мало. Убивает пачку врагов - бежим по стенке - спускаемся по трубе - смачно падаем на противника - убиваем пачку врагов.

Итог: 
Весьма достойный проект. Много крови, брутальные комбо-удары, приятный стиль, но однообразность происходящего не дает насладиться всем в полной мере. Но все же очень советую - давно такого не выходило.

Оценка: 8 из 10

понедельник, 22 ноября 2010 г.

YellowMan. Игры. Medal of Honor (2010)


 "Война... Война не меняется" - вот они, мудрые слова из "Fallout 3". Но знаете, если немного переделать, их можно отнести к любой теме. Например, скажем, "Игры о современной войне. Игры о современной войне не меняются" или как-то по другому. Я пытаюсь сказать - рынок игр завален всяческими играми о войне в современном мире. Сразу же, конечно, можно сказать о серии "Call of Duty" или "Battlefield", особенно "Battlefield. Bad Company". Как я отношусь к таким играм? Вполне нормально, а от CoD и вовсе тащусь. Но вот что нового может показать на этом поле новый игрок - "Medal of Honor"? Сейчас узнает.

Действие новой игры серии уже не происходит во время Второй мировой или других войн прошлого века, а происходит в наше время. И самое главное - мы не убиваем русских (это уже "оригинальная" фишка почти любой игры). Уничтожать придется талибов, чеченцев и прочих боевиков. А играем мы за двух бравых американских солдат-вояк. Насчет одного, который появился где-то в середине игры, я ничего путного сказать не смогу, так как даже имени его не помню. А вот про другого, главного персонажа - расскажу. Его кличка "Кролик", он работает в спецгруппе солдат. Его сопровождают "Дасти", "Вуду", "Монах", "Мама", "Двойка" и др. Персонажи здесь не просто куча пикселей - они всегда переговариваются между собой или со штабом, что в некоторой степени раскрывает их характер. И это плюс, так как в некоторых моментах сильно переживаешь за ребят из своей команды.

 Переживания также вызваны и сильным эффектом реализма. Совсем реалистичными эти битвы назвать никак нельзя, но все же веришь во все это, в отличии от прогулок в CoD. У персонажей достаточно человеческие черты характера, их действия не говорят, что они супергерои. Реализм добавляется и с помощью атмосферы - повсюду холод старых деревень, смертельные горы...
Играется "Medal of Honor" примерно так же, как и его братья. Бежим к укрытию, отстреливаемся, бросаем гранату, бежим к укрытию, сдерживаем атаку талибов и тому подобное. Но есть и некоторые фишки - часто придется светить лазером на убежище врага и его боеприпасов, чтобы его атаковал истребитель. В одной миссии даже дадут управлять вертолетом! Ну управлять - это сильно сказано, только стрелять, но все равно какое-то удовольствие и разнообразие. И мелкая приятная деталь - после спринта можно проскользнуть в укрытие.

 К сожалению, сюжет - не сильная сторона проекта. Как я уже говорил, играть придется за группу солдат, которые пытаются очистить местность и "бла бла бла". Честно, чтобы получить удовольствие от этой игры - не обязательно вникать в сюжет.
Что не понравилось - большое количество багов. Один раз даже пройти миссию не смог - не включился скрипт. Бывало, что враги застревают и ведут себя вообще глупо. Во многих играх есть баги, но часто их вовсе не замечаешь, так как они не особо заметные. В "Medal of Honor" их видно и не вооруженным глазом. Часто.

 Игра страдает и от однообразия - она не слишком длинная, но все иногда скучновато играть. Все это из-за того, что действия не так много. Отстрел талибов - в основном все. Но думаю если смаковать прохождение - ничего и не заметите.
Саундтрек в игре неплохой, несколько интересных композиций было услышано. А песня Linkin Park в конце так и вовсе подошла отменно. Кстати, концовка впечатлила, сильная получилась.

Итог:
Громкий, реалистичный и атмосферный боевик, но ничего нового он не показал. Баги не радуют. Для пары приятных прохождений отлично подойдет. И убиваем талибов, а это лучше чем русских, которых пихают в каждую третью игру.

Оценка: 7.5 из 10

суббота, 20 ноября 2010 г.

The Point Man. Новинки кинопроката. Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 1


Этот день наступил! День выхода очередной серии "Гарри Поттера". Новой части я всегда рад, так как с самого первого фильма являюсь поклонником этой серии. Мне всегда нравился этот мир волшебников и колдунов, его правила и стиль. А что же говорить про саму историю, которая из фильма в фильм захватывает все сильнее. К сожалению, не все части были высокого качества (мне, например, в свое время очень не понравились 4 и 5 часть), но все равно каждый новый фильм - это море ожиданий. У меня были высокие ожидания, ведь это уже почти финал. И могу смело сказать - фильм оправдал их.
Сразу скажу, что мне понравилась идея создателей разделить фильм на две части. К сожалению, не читал книгу, но невооруженным глазом видно - в фильм попало очень много событий. Основа, конечно, это поиски кристража, но есть много другого. Например, по пути троица волшебников узнает правду о Альбусе Дамблдоре, о трех волшебниках и Дарах Смерти, попадают в плен к егерям, ссорятся, мирится, Гарри вернется на место своего рождения и многое-многое другое. Мне кажется, если раньше смотреть серию было интересно, то сейчас все возведено в квадрат. Ну и стоит отметить, что учений в школе Хогвартс вы не увидете, только фирменный поезд. Ведь теперь главные герои заняты только поисками частиц души Волдеморта.
В "Гарри Поттере" всегда было много персонажей, но здесь вместе со старыми, вы увидите много новых. В новой части вернутся Люпин, Грозный глаз, Оливандер, семья Малфоев, Хагрид, Луна, Долорес Амбридж... Из новых появится отец Луны, Батильда Бэгшот, Кикимор (он уже появлялся, но на экране был всего секунд 20), Геллерт Гринделвалд и многие другие. Однако настоящим возвращением для меня стал Добби! Со времен второй части он конечно изменился (заимел клевые кроссовки), но у него все такие же добрые глаза. И актеры, кстати, стали играть только лучше. Может потому, что стали старше. Эх, я помню их еще детьми...
Последние части Поттерианы и так имели мрачную атмосферу, но тут все еще сильнее. Опасность и смерть ждет на каждом шагу, повсюду слуги Волдеморта, которые и глазом не моргнут - перережут глотку. Эту часть будет сложно смотреть детям, так как атмосфера очень давящая и грустная. Отдельное спасибо цветовой гамме - очень круто выглядит. Любовь, настоящая дружба, переживания за близкого - это все есть.
Спецэффекты как всегда на высоте, все выглядит натурально. Особенно понравилась гонка от Пожирателей смерти на мотоцикле Хагрида. Ну и огромная змея выглядела великолепно. Ну и конечно же саундтрек. Он и раньше был ничего, но по настоящему отличных композиций было мало. В этой части каждая мелодия и песня берет за душу, особенно песня "O Children".
Я все еще под большим впечатление от фильма, поэтому может завышаю оценку. Но правда в том, что последняя часть серии, от которой я действительно был щенячьем восторге, была "Узник Азкабана". Так вот - седьмой фильм мне понравился еще больше.

Оценка - 10 из 10

воскресенье, 14 ноября 2010 г.

The Forger. Game Informer: 30 лучших персонажей десятилетия


Game Informer наконец-то выложил свой топ самых лучших героев десятилетия. Ими стали:


30. King of All Cosmos (Katamari, Namco)

29. Bonnie MacFarlane (Red Dead Redemption, Rockstar)

28. Wander (Shadow of the Colossus, Sony)

27. Phoenix Wright (Phoenix Wright, Capcom)

26. Professor Layton (Professor Layton, Level 5)

25. KOS-MOS (Xenosaga, Namco, Monolith soft)

24. Jade (Beyond Good and Evil, Ubisoft France)

23. Kaim Argonar (Lost Odyssey, Mistwalker, Microsoft)

22. Razputin Aquato (Psychonauts, Doublefine)

21. Auron (Final Fantasy X, Square Soft)

20. Tim (Braid, Number None)

19. The Boss (Metal Gear Solid 3, Konami)

18. Tommy Vercetti (Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar)

17. Illusive Man (Mass Effect 2, BioWare, EA)

16. Elena Fisher (Uncharted, Sony, Naughty dog)

15. HK-47 (Star Wars: Knights of the Old Republic, BioWare, Lucas Arts)

14. Jimmy Hopkins (Bully, Rockstar)

13. Captain Price (Call of Duty, Infinity Ward, Activision)

12. Commander Shepard (Mass Effect, BioWare, Microsoft)

11. Ethan Mars (Heavy Rain, Sony, Quantic Dream)

10. Ezio Auditore da Firenze (Assassin’s Creed 2, Ubisoft Montreal)

9. Loghain Mac Tir (Dragon Age Origins, BioWare, EA)

8. Andrew Ryan (BioShock, 2k Games)

7. Kratos (God of War, Sony, Santa Monica)

6. Alyx Vance (Half Life 2, Valve)

5. Niko Bellic (Grand Theft Auto 4, Rockstar)

4. Master Chief (Halo, Bungie, Microsoft)

3. Nathan Drake (Uncharted, Sony, Naughty dog)

2. John Marston (Red Dead Redemption, Rockstar)

1. Glados (Portal, Valve)

Источник

P.S. И это лучшие персонажи? Нет, конечно есть те, кто в список вошел заслуженно. Но что здесь делают Phoenix Wright, Professor Layton, KOS-MOS? Я (да и уверен очень многие геймеры) о таких вообще впервые слышу. Где Маркус Феникс из "Gears of War"? Alan Wake из одноименной игры? Данте? Принц Персии? Кейн и Линч? Но самое главное: где Макс Пэйн, Гордон Фримен и Агент 47?!??!?

YellowMan. Игры. Shellshock 2: Blood Trails


Наконец моя совесть проснулась (появилось свободное время) и я решил поделиться с вами своими впечатлениями о игре "Shellshock 2: Blood Trails", или как ее окрестили у нас - "Shellshock 2: Кровавый след". Попробую написать объемный и очень детальный обзор. Но в начале расскажу, что это вообще такое  и свои ожидания. "Shellshock 2: Blood Trails" - это шутер от первого лица рассказывающий о Вьетнамской войне. Но отличается эта игра от сотен других игр о войне одним - зомби. Да, да, теперь они добрались и сюда. Конечно, не надо быть гением чтобы понять, что проект - дикий трэш. Игру разрабатывали интересные люди - студия Rebellion, у которых уже есть некоторые трэш-угар проекты в списке. Это и была причина к игре номер один - Rebellion в прошлом создали и пару совсем неплохих игр. Причина номер 2 - мясо, кровь, кишки, мозги и т.п. Это в играх меня всегда привлекает, любитель я размазать кому-нибудь мозги. Третья, и самая главная причина- убойный трейлер под песню "Free Bird". Он мне понравился на столько, что даже стал с нетерпением ждать сей проект. Но так получилось, что в свое время пропустил игру. Однако, сейчас наконец удалось оценить эту игру. Что же я могу сказать...


 Игра вышла средняя, но ей есть чем привлечь. Главного ингредиента - жестокости - здесь полно, что просто отлично. Конечно, тошноту не вызывает, но уж много жести я повидал. А вот не подготовленный игрок может быть шокирован. На экране не раз увидите солдат без ног, которые ползут от смерти подальше (зря), кровожадных зомби, которые ни кусочка не оставят с жертвы. Ну да ладно, такое уже видели. Но вот что меня очень удивило, так это хэдшоты. В основном выглядят они все одинаково - выстрелил-пол башни нет. Но один раз я попал в такую ситуацию, когда была всего одна пуля с Калашникова, а на меня уже нападал хитрый вьетнамец. Попав ему в лицо, я был очен приятно удивлен. Пуля порвала ему пол лица! После этого вьетнамец стал очень сильно напоминать Двуликого из вселенной "Бэтмана". Вот в этом моменте реально хотелось сказать "вау". Еще есть всеми любимая расчленёнка: выстрел в ногу - ее нет, выстрел в руку - ее тоже нет. Все просто, но во многом только жесть заставит вас играть дальше.


Сюжет в "Shellshock 2: Blood Trails" прост, местами скучен и с изрядным количеством штампов. Где-то в джунглях Камбоджи разбился самолет, который перевозил опасный вирус. После крушения остался один выживший - Кейл Уокер, обычный американский паренек. Но с Кейлом что-то произошло - он не контролирует себя, ведет себя как зверь, жаждет крови. Попав в руки к американским солдатам, те первым делом желать знать что произошло. Тогда они вызывают брата Кейла - вас, Нейта Уокера, тоже вояку. Они считают, что возможно братские узы помогут узнать в чем дело. Однако, все идет не так - Кейл сбегает. Тут и начинается хаос. Ваша цель найти и помочь брат. Найти раньше генерала Гриффина, который хочет избавиться от него. Сюжет средний, но для трэша вполне хороший. Это и были те немногие плюсы этой игры, дальше будут только минусы.


Основной недостаток "Кровавого следа" - ужасная однообразность. Это самый настоящий коридор, наверное, в худшем своем виде. Вы просто идете в перед, стреляете в врагов, иногда прячетесь в укрытии, садитесь за станковый пулемет и убиваете большую группу врагов, идете дальше. Уже после первых трех уровней это сильно надоедает. Изредка предлагают мини-игры - Quick Time Events. Включаются они когда на вас внезапно прыгает противник или когда случайно натыкаетесь на ловушку. Все бы ничего, но только это самые убогие "quick time enents", которые я видел. Что-то говорить бесполезно, просто надо увидеть. Но стоит признать, добивания после них вполне красивые.


Раз уже говорил, на что способны пули, то стоит сказать и всем арсенале. Вам предлагают ну очень мало пушек: автомат Калашникова и M-16, пара винтовок , дробовик, несколько пистолетов и мачете и обычный нож. Большую часть игры вы проведете, конечно же, с автоматами, потому что они валяются буквально везде. Но самое крутое оружие - дробовик. С ним играть становиться веселее, да и легче. Однако встречается дробовик редко. Самое отстойное оружие - мачете. Либо у меня какой-то лаг, либо он резиновый, но убить им слишком сложно. Запомните - не идите с мачете на зомби!


О врагах, напарниках и других персонажах. Сами враги тупы, но их всегда много и они опасны. Один момент в заброшенном доме с кучей зомби чего только стоит. Убить их конечно не трудно, но бывает что патронов почти нет, а на вас штук 20 зомби. Кроме инфицированных, которые во многом выглядят как грязные-тухлые американцы с кровью, есть вьетнамцы. И их в игре еще больше чем зомби. Они все время бегают, прячутся и стреляют (чаще всего - мимо). И знаете - убивать их даже веселее. Они поживее скучных зомби, которые толь и делают, что медленно идут на вас (иногда правда ускоряются) и царапают. Напарники, по развитию, ушли не дальше тех же зомби: они невероятно глупые. Был момент когда мне дали трех напарников в особо тяжкой ситуации. Но уже через пару секунд их не стало - их всех убил какой-то дохлый вьетнамец в противогазе. Это к лучшему - они почти не помогают и часто стреляют мимо. О персонажах в играх иногда говорить не стоит, ведь чаще всего они слишком деревянные. Но есть такие прекрасные игры как "Assassins Creed", "Gears of War" и другие, в которых найдутся интересные персонажи. "Shellshock 2: Blood Trails" исключением не стал - все персонажи дубовые. Есть конечно генерал Гриффин в котором что-то есть. Но уж слишком много штампов в нем - орет матом, всех называет "девчонками". Уже надоело. Были и еще пара интересных личностей, например, дама с автоматом. Мне лично не понятно - зачем она? Уже через несколько минут после знакомства ее съедает зомби, а к концу игры появляется ее призрак. Зачем это надо было делать? Чтобы показать ее красивое тело? Тогда с этой задачей справились.


Ну и пару слов о графике. Она страшная как Сара Джессика Паркер. Особенно уродливо смотрелись дневные уровни, когда все недостатки были видны невооруженным глазом. Тогда как в темных уровнях разработчики еще пытались спрятать все уродство под этой самой темнотой. Такое чувство, что эта игра пришла из прошлого. И в каком-нибудь 2005-2006 это было бы нормально, но не сейчас.


Многие хвалили всяческие ловушки в игре, вроде огромного дерева с шипами или острого кола. Первые две ловушки еще как-то воспринимаются, но потом только раздражает. Они тоже однообразны, да и умереть от них очень-очень легко. Слава Богу, хоть сохранения часто включаются.


В общем, вот что я думаю о "Shellshock 2: Blood Trails". Это скучный и однообразный шутер, с плохой графикой, у которого очень мало предлогов "за" к игре. Однако я прошел ее до конца, так как мне понравилась расчлененка и было интересно, что там произойдет в конце. А в конце, кстати, вам предлагают два разных варианта завершения. Какой выбрал я - не скажу, ибо мощный спойлер. Скажу только, что моя концовка мне не понравилась. Игра подойдет для любителей жанра или тех, кто любит жесть. На пару вечеров игра может затянуть. К сожаление, уже через недельку-две вы о ней забудете.

Оценка: 4 из 10