вторник, 30 ноября 2010 г.

YellowMan. Игры. Shank


Эх, Мексика... Сколько же брутальных героев ты нам подарила - музыкант Эль Марьячи, Мачете... Теперь вот пришло пополнение в виде "Ствола". Но если первые два пришли благодаря кинематографу, то "Ствол" попал к нам из игрового мира. Речь пойдет о аркадной игре "Shank".


Новый герой не уступает по крутости своим товарищам, даже иначе - там где Мачете останавливается для диалогов, Ствол только начинает веселиться. Ярости ему не занимать: то до смерти заколет заточкой, то на пополам разрежет двумя острыми мачете, может подарить врагам немного свинца, а если захочет, то и гранату в рот засунет. В этом и прелесть игры - красочные комбо удары. Но не думайте, что это сделано для галочки. На самом деле без комбинаций играть становится сложновато, да и каждому врагу надо подбирать свою тактику. То есть, громилу с ломом простым ножиком не убьешь. Придется бегать, бросать гранаты, а ведь за это время как минимум еще десяток врагов прибежит. Так что, просто тупо нажимать одну клавишу и бежать вперед нет возможности - придется немного подумать.


Сюжет  в Shank - типичная история всяческих сказок про месть. Вас ранили, вашу девушку забирает жестокий рестлер "Мясник", вы хотите отомстить - такое вот начало. И вы отправляетесь в путь. По дороге, как и полагается, уничтожите не одну тысячу противников, машин, поездов... Только путешествий в космос не хватает. Ну а в точке назначения вы сражаетесь с боссами - Мясник, Кассандра и другие. Бои с ними получились очень сложными, но зрелищными - чего только момент, когда вы душите Мясника. Ляпота! Только прошу вас, не думайте, что если сюжет наивен, то игра плоха. Это не так, да и на сюжет, во время игры, почти не обращаете внимание. Наслаждайтесь яростью Ствола...


В начале обзора я немного ошибся, сказав что Shank - аркада. На самом деле это платформер, грубо говоря, как Mario. Вид с боку, что-то, кроме как убивать, не приходиться делать. Кстати, стоит также сказать, что это очень стильный платформер - все нарисовано как в комиксе. У людей большая голова, скулы, жесткие черты лица.


И все бы ничего, но как и у всех, у проекта есть минусы. Сюда я запишу адскую сложность и некую однообразность. Первое - иногда по пол часа приходиться проходить один и тот же момент (бой с Кассандрой). Ух, сколько же было мата.. Ну а скучновато играть, только из-за того, что разнообразия мало. Убивает пачку врагов - бежим по стенке - спускаемся по трубе - смачно падаем на противника - убиваем пачку врагов.

Итог: 
Весьма достойный проект. Много крови, брутальные комбо-удары, приятный стиль, но однообразность происходящего не дает насладиться всем в полной мере. Но все же очень советую - давно такого не выходило.

Оценка: 8 из 10

понедельник, 22 ноября 2010 г.

YellowMan. Игры. Medal of Honor (2010)


 "Война... Война не меняется" - вот они, мудрые слова из "Fallout 3". Но знаете, если немного переделать, их можно отнести к любой теме. Например, скажем, "Игры о современной войне. Игры о современной войне не меняются" или как-то по другому. Я пытаюсь сказать - рынок игр завален всяческими играми о войне в современном мире. Сразу же, конечно, можно сказать о серии "Call of Duty" или "Battlefield", особенно "Battlefield. Bad Company". Как я отношусь к таким играм? Вполне нормально, а от CoD и вовсе тащусь. Но вот что нового может показать на этом поле новый игрок - "Medal of Honor"? Сейчас узнает.

Действие новой игры серии уже не происходит во время Второй мировой или других войн прошлого века, а происходит в наше время. И самое главное - мы не убиваем русских (это уже "оригинальная" фишка почти любой игры). Уничтожать придется талибов, чеченцев и прочих боевиков. А играем мы за двух бравых американских солдат-вояк. Насчет одного, который появился где-то в середине игры, я ничего путного сказать не смогу, так как даже имени его не помню. А вот про другого, главного персонажа - расскажу. Его кличка "Кролик", он работает в спецгруппе солдат. Его сопровождают "Дасти", "Вуду", "Монах", "Мама", "Двойка" и др. Персонажи здесь не просто куча пикселей - они всегда переговариваются между собой или со штабом, что в некоторой степени раскрывает их характер. И это плюс, так как в некоторых моментах сильно переживаешь за ребят из своей команды.

 Переживания также вызваны и сильным эффектом реализма. Совсем реалистичными эти битвы назвать никак нельзя, но все же веришь во все это, в отличии от прогулок в CoD. У персонажей достаточно человеческие черты характера, их действия не говорят, что они супергерои. Реализм добавляется и с помощью атмосферы - повсюду холод старых деревень, смертельные горы...
Играется "Medal of Honor" примерно так же, как и его братья. Бежим к укрытию, отстреливаемся, бросаем гранату, бежим к укрытию, сдерживаем атаку талибов и тому подобное. Но есть и некоторые фишки - часто придется светить лазером на убежище врага и его боеприпасов, чтобы его атаковал истребитель. В одной миссии даже дадут управлять вертолетом! Ну управлять - это сильно сказано, только стрелять, но все равно какое-то удовольствие и разнообразие. И мелкая приятная деталь - после спринта можно проскользнуть в укрытие.

 К сожалению, сюжет - не сильная сторона проекта. Как я уже говорил, играть придется за группу солдат, которые пытаются очистить местность и "бла бла бла". Честно, чтобы получить удовольствие от этой игры - не обязательно вникать в сюжет.
Что не понравилось - большое количество багов. Один раз даже пройти миссию не смог - не включился скрипт. Бывало, что враги застревают и ведут себя вообще глупо. Во многих играх есть баги, но часто их вовсе не замечаешь, так как они не особо заметные. В "Medal of Honor" их видно и не вооруженным глазом. Часто.

 Игра страдает и от однообразия - она не слишком длинная, но все иногда скучновато играть. Все это из-за того, что действия не так много. Отстрел талибов - в основном все. Но думаю если смаковать прохождение - ничего и не заметите.
Саундтрек в игре неплохой, несколько интересных композиций было услышано. А песня Linkin Park в конце так и вовсе подошла отменно. Кстати, концовка впечатлила, сильная получилась.

Итог:
Громкий, реалистичный и атмосферный боевик, но ничего нового он не показал. Баги не радуют. Для пары приятных прохождений отлично подойдет. И убиваем талибов, а это лучше чем русских, которых пихают в каждую третью игру.

Оценка: 7.5 из 10

суббота, 20 ноября 2010 г.

The Point Man. Новинки кинопроката. Гарри Поттер и Дары смерти: Часть 1


Этот день наступил! День выхода очередной серии "Гарри Поттера". Новой части я всегда рад, так как с самого первого фильма являюсь поклонником этой серии. Мне всегда нравился этот мир волшебников и колдунов, его правила и стиль. А что же говорить про саму историю, которая из фильма в фильм захватывает все сильнее. К сожалению, не все части были высокого качества (мне, например, в свое время очень не понравились 4 и 5 часть), но все равно каждый новый фильм - это море ожиданий. У меня были высокие ожидания, ведь это уже почти финал. И могу смело сказать - фильм оправдал их.
Сразу скажу, что мне понравилась идея создателей разделить фильм на две части. К сожалению, не читал книгу, но невооруженным глазом видно - в фильм попало очень много событий. Основа, конечно, это поиски кристража, но есть много другого. Например, по пути троица волшебников узнает правду о Альбусе Дамблдоре, о трех волшебниках и Дарах Смерти, попадают в плен к егерям, ссорятся, мирится, Гарри вернется на место своего рождения и многое-многое другое. Мне кажется, если раньше смотреть серию было интересно, то сейчас все возведено в квадрат. Ну и стоит отметить, что учений в школе Хогвартс вы не увидете, только фирменный поезд. Ведь теперь главные герои заняты только поисками частиц души Волдеморта.
В "Гарри Поттере" всегда было много персонажей, но здесь вместе со старыми, вы увидите много новых. В новой части вернутся Люпин, Грозный глаз, Оливандер, семья Малфоев, Хагрид, Луна, Долорес Амбридж... Из новых появится отец Луны, Батильда Бэгшот, Кикимор (он уже появлялся, но на экране был всего секунд 20), Геллерт Гринделвалд и многие другие. Однако настоящим возвращением для меня стал Добби! Со времен второй части он конечно изменился (заимел клевые кроссовки), но у него все такие же добрые глаза. И актеры, кстати, стали играть только лучше. Может потому, что стали старше. Эх, я помню их еще детьми...
Последние части Поттерианы и так имели мрачную атмосферу, но тут все еще сильнее. Опасность и смерть ждет на каждом шагу, повсюду слуги Волдеморта, которые и глазом не моргнут - перережут глотку. Эту часть будет сложно смотреть детям, так как атмосфера очень давящая и грустная. Отдельное спасибо цветовой гамме - очень круто выглядит. Любовь, настоящая дружба, переживания за близкого - это все есть.
Спецэффекты как всегда на высоте, все выглядит натурально. Особенно понравилась гонка от Пожирателей смерти на мотоцикле Хагрида. Ну и огромная змея выглядела великолепно. Ну и конечно же саундтрек. Он и раньше был ничего, но по настоящему отличных композиций было мало. В этой части каждая мелодия и песня берет за душу, особенно песня "O Children".
Я все еще под большим впечатление от фильма, поэтому может завышаю оценку. Но правда в том, что последняя часть серии, от которой я действительно был щенячьем восторге, была "Узник Азкабана". Так вот - седьмой фильм мне понравился еще больше.

Оценка - 10 из 10

воскресенье, 14 ноября 2010 г.

The Forger. Game Informer: 30 лучших персонажей десятилетия


Game Informer наконец-то выложил свой топ самых лучших героев десятилетия. Ими стали:


30. King of All Cosmos (Katamari, Namco)

29. Bonnie MacFarlane (Red Dead Redemption, Rockstar)

28. Wander (Shadow of the Colossus, Sony)

27. Phoenix Wright (Phoenix Wright, Capcom)

26. Professor Layton (Professor Layton, Level 5)

25. KOS-MOS (Xenosaga, Namco, Monolith soft)

24. Jade (Beyond Good and Evil, Ubisoft France)

23. Kaim Argonar (Lost Odyssey, Mistwalker, Microsoft)

22. Razputin Aquato (Psychonauts, Doublefine)

21. Auron (Final Fantasy X, Square Soft)

20. Tim (Braid, Number None)

19. The Boss (Metal Gear Solid 3, Konami)

18. Tommy Vercetti (Grand Theft Auto: Vice City, Rockstar)

17. Illusive Man (Mass Effect 2, BioWare, EA)

16. Elena Fisher (Uncharted, Sony, Naughty dog)

15. HK-47 (Star Wars: Knights of the Old Republic, BioWare, Lucas Arts)

14. Jimmy Hopkins (Bully, Rockstar)

13. Captain Price (Call of Duty, Infinity Ward, Activision)

12. Commander Shepard (Mass Effect, BioWare, Microsoft)

11. Ethan Mars (Heavy Rain, Sony, Quantic Dream)

10. Ezio Auditore da Firenze (Assassin’s Creed 2, Ubisoft Montreal)

9. Loghain Mac Tir (Dragon Age Origins, BioWare, EA)

8. Andrew Ryan (BioShock, 2k Games)

7. Kratos (God of War, Sony, Santa Monica)

6. Alyx Vance (Half Life 2, Valve)

5. Niko Bellic (Grand Theft Auto 4, Rockstar)

4. Master Chief (Halo, Bungie, Microsoft)

3. Nathan Drake (Uncharted, Sony, Naughty dog)

2. John Marston (Red Dead Redemption, Rockstar)

1. Glados (Portal, Valve)

Источник

P.S. И это лучшие персонажи? Нет, конечно есть те, кто в список вошел заслуженно. Но что здесь делают Phoenix Wright, Professor Layton, KOS-MOS? Я (да и уверен очень многие геймеры) о таких вообще впервые слышу. Где Маркус Феникс из "Gears of War"? Alan Wake из одноименной игры? Данте? Принц Персии? Кейн и Линч? Но самое главное: где Макс Пэйн, Гордон Фримен и Агент 47?!??!?

YellowMan. Игры. Shellshock 2: Blood Trails


Наконец моя совесть проснулась (появилось свободное время) и я решил поделиться с вами своими впечатлениями о игре "Shellshock 2: Blood Trails", или как ее окрестили у нас - "Shellshock 2: Кровавый след". Попробую написать объемный и очень детальный обзор. Но в начале расскажу, что это вообще такое  и свои ожидания. "Shellshock 2: Blood Trails" - это шутер от первого лица рассказывающий о Вьетнамской войне. Но отличается эта игра от сотен других игр о войне одним - зомби. Да, да, теперь они добрались и сюда. Конечно, не надо быть гением чтобы понять, что проект - дикий трэш. Игру разрабатывали интересные люди - студия Rebellion, у которых уже есть некоторые трэш-угар проекты в списке. Это и была причина к игре номер один - Rebellion в прошлом создали и пару совсем неплохих игр. Причина номер 2 - мясо, кровь, кишки, мозги и т.п. Это в играх меня всегда привлекает, любитель я размазать кому-нибудь мозги. Третья, и самая главная причина- убойный трейлер под песню "Free Bird". Он мне понравился на столько, что даже стал с нетерпением ждать сей проект. Но так получилось, что в свое время пропустил игру. Однако, сейчас наконец удалось оценить эту игру. Что же я могу сказать...


 Игра вышла средняя, но ей есть чем привлечь. Главного ингредиента - жестокости - здесь полно, что просто отлично. Конечно, тошноту не вызывает, но уж много жести я повидал. А вот не подготовленный игрок может быть шокирован. На экране не раз увидите солдат без ног, которые ползут от смерти подальше (зря), кровожадных зомби, которые ни кусочка не оставят с жертвы. Ну да ладно, такое уже видели. Но вот что меня очень удивило, так это хэдшоты. В основном выглядят они все одинаково - выстрелил-пол башни нет. Но один раз я попал в такую ситуацию, когда была всего одна пуля с Калашникова, а на меня уже нападал хитрый вьетнамец. Попав ему в лицо, я был очен приятно удивлен. Пуля порвала ему пол лица! После этого вьетнамец стал очень сильно напоминать Двуликого из вселенной "Бэтмана". Вот в этом моменте реально хотелось сказать "вау". Еще есть всеми любимая расчленёнка: выстрел в ногу - ее нет, выстрел в руку - ее тоже нет. Все просто, но во многом только жесть заставит вас играть дальше.


Сюжет в "Shellshock 2: Blood Trails" прост, местами скучен и с изрядным количеством штампов. Где-то в джунглях Камбоджи разбился самолет, который перевозил опасный вирус. После крушения остался один выживший - Кейл Уокер, обычный американский паренек. Но с Кейлом что-то произошло - он не контролирует себя, ведет себя как зверь, жаждет крови. Попав в руки к американским солдатам, те первым делом желать знать что произошло. Тогда они вызывают брата Кейла - вас, Нейта Уокера, тоже вояку. Они считают, что возможно братские узы помогут узнать в чем дело. Однако, все идет не так - Кейл сбегает. Тут и начинается хаос. Ваша цель найти и помочь брат. Найти раньше генерала Гриффина, который хочет избавиться от него. Сюжет средний, но для трэша вполне хороший. Это и были те немногие плюсы этой игры, дальше будут только минусы.


Основной недостаток "Кровавого следа" - ужасная однообразность. Это самый настоящий коридор, наверное, в худшем своем виде. Вы просто идете в перед, стреляете в врагов, иногда прячетесь в укрытии, садитесь за станковый пулемет и убиваете большую группу врагов, идете дальше. Уже после первых трех уровней это сильно надоедает. Изредка предлагают мини-игры - Quick Time Events. Включаются они когда на вас внезапно прыгает противник или когда случайно натыкаетесь на ловушку. Все бы ничего, но только это самые убогие "quick time enents", которые я видел. Что-то говорить бесполезно, просто надо увидеть. Но стоит признать, добивания после них вполне красивые.


Раз уже говорил, на что способны пули, то стоит сказать и всем арсенале. Вам предлагают ну очень мало пушек: автомат Калашникова и M-16, пара винтовок , дробовик, несколько пистолетов и мачете и обычный нож. Большую часть игры вы проведете, конечно же, с автоматами, потому что они валяются буквально везде. Но самое крутое оружие - дробовик. С ним играть становиться веселее, да и легче. Однако встречается дробовик редко. Самое отстойное оружие - мачете. Либо у меня какой-то лаг, либо он резиновый, но убить им слишком сложно. Запомните - не идите с мачете на зомби!


О врагах, напарниках и других персонажах. Сами враги тупы, но их всегда много и они опасны. Один момент в заброшенном доме с кучей зомби чего только стоит. Убить их конечно не трудно, но бывает что патронов почти нет, а на вас штук 20 зомби. Кроме инфицированных, которые во многом выглядят как грязные-тухлые американцы с кровью, есть вьетнамцы. И их в игре еще больше чем зомби. Они все время бегают, прячутся и стреляют (чаще всего - мимо). И знаете - убивать их даже веселее. Они поживее скучных зомби, которые толь и делают, что медленно идут на вас (иногда правда ускоряются) и царапают. Напарники, по развитию, ушли не дальше тех же зомби: они невероятно глупые. Был момент когда мне дали трех напарников в особо тяжкой ситуации. Но уже через пару секунд их не стало - их всех убил какой-то дохлый вьетнамец в противогазе. Это к лучшему - они почти не помогают и часто стреляют мимо. О персонажах в играх иногда говорить не стоит, ведь чаще всего они слишком деревянные. Но есть такие прекрасные игры как "Assassins Creed", "Gears of War" и другие, в которых найдутся интересные персонажи. "Shellshock 2: Blood Trails" исключением не стал - все персонажи дубовые. Есть конечно генерал Гриффин в котором что-то есть. Но уж слишком много штампов в нем - орет матом, всех называет "девчонками". Уже надоело. Были и еще пара интересных личностей, например, дама с автоматом. Мне лично не понятно - зачем она? Уже через несколько минут после знакомства ее съедает зомби, а к концу игры появляется ее призрак. Зачем это надо было делать? Чтобы показать ее красивое тело? Тогда с этой задачей справились.


Ну и пару слов о графике. Она страшная как Сара Джессика Паркер. Особенно уродливо смотрелись дневные уровни, когда все недостатки были видны невооруженным глазом. Тогда как в темных уровнях разработчики еще пытались спрятать все уродство под этой самой темнотой. Такое чувство, что эта игра пришла из прошлого. И в каком-нибудь 2005-2006 это было бы нормально, но не сейчас.


Многие хвалили всяческие ловушки в игре, вроде огромного дерева с шипами или острого кола. Первые две ловушки еще как-то воспринимаются, но потом только раздражает. Они тоже однообразны, да и умереть от них очень-очень легко. Слава Богу, хоть сохранения часто включаются.


В общем, вот что я думаю о "Shellshock 2: Blood Trails". Это скучный и однообразный шутер, с плохой графикой, у которого очень мало предлогов "за" к игре. Однако я прошел ее до конца, так как мне понравилась расчлененка и было интересно, что там произойдет в конце. А в конце, кстати, вам предлагают два разных варианта завершения. Какой выбрал я - не скажу, ибо мощный спойлер. Скажу только, что моя концовка мне не понравилась. Игра подойдет для любителей жанра или тех, кто любит жесть. На пару вечеров игра может затянуть. К сожаление, уже через недельку-две вы о ней забудете.

Оценка: 4 из 10

суббота, 13 ноября 2010 г.

The Forger. Black Ops разозлила кубинцев

 
Курьез с Modern Warfare 2 и тамошней миссией No Russian уже совсем скоро перейдет в разряд культовых, особенно в свете того, что подобные инциденты повторяются вновь и, похоже, будут преследовать сериал Call of Duty до бесконечности. Новое пополнение в сериале, Black Ops, также вызвало недовольство цензоров и политиков - на сей раз кубинских. В одной из миссий игрокам нужно убить молодого Фиделя Кастро.

К счастью для Treyarch, с пулей в голове в итоге оказывается лишь двойник, но даже такой расклад не вызывает снисхождения к игре. О запрете продаж на территории Кубы пока что речи не идет, зато основанием для международного скандала этот инцидент может стать запросто. 
 

воскресенье, 7 ноября 2010 г.

The Forger. Декабрьский номер GameInformer


В декабре прошлого года, популярный игровой журнал GameInformer праздновал 200 выпуск и по этому поводу, в номере был опубликован материал о лучших (по мнению журнала) играх за всю историю игровой индустрии. Всего их было ровно 200. В этом году, редакция GameInformer решала опубликовать Топ 30 лучших игровых персонажей десятилетия. И по традиции, обложка нового номера будет отличаться от обычных обложек.




Нажмите на картинку чтобы увеличить.

Кроме того, в номере будут рецензии на Call of Duty: Black Ops, Donkey Kong Country Returns, Need for Speed: Hot Pursuit, Assassin’s Creed: Brotherhood. Превью на Little Big Planet 2, Dota 2, Diablo III, Homefront, Portal 2, Earth Defense Force: Insect Armageddon. И многое-многое другое.

Источник

суббота, 6 ноября 2010 г.

The Point Man. Новинки кинопроката. Впритык


И так, с огромным удовольствием, готов рассказать о своем походе в кино на этот ураганный фильм. "Впритык" ждал я долго по нескольким причинам - Роберт Дауни младший и Зак Галифианакис в списке актеров, режиссер Тодд Филлипс, который уже прославился своей комедией "Мальчишник в Вегасе", от которой я был в восторге... Ну и белого пса Сонни еще можно добавить, уж очень мне он понравился. Да и люблю я такие комедии, которые не только смешат, но и заставляют задуматься. Таким вышел и "Впритык".
Сюжет простоват, без особых тонкостей: Питер (вспыльчивый архитектор) и Итан (веселый толстяк с кучей странностей, мечтает стать актером) случайно встречаются в аэропорту. Уже тогда происходит много-много неприятностей, например, запрещают летать на самолетах из-за последнего. А как быть Питеру, которому нужно срочно домой, к жене которая вот-вот родит ребенка, в другом конце страны? Нужен человек у которого есть машина, деньги и который знает дорогу. Таким и становиться Итан, который едет в Голливуд. По дороге происходит много безумств: герои успевают словить кайф и бежать с мексиканской границы, подраться с инвалидом-ветераном, попасть в аварию, Питер получит пулю в ногу... В общем, чего только не будет. Но главные герои понимают - каким бы странными они не выглядели, они стали настоящими друзьями, готовыми на все ради друг друга.
Вот такой сюжет, ругать его не буду, так как выглядит вполне нормально. Актеры сыграли шикарно, дуэт из Роберта и Зака получился отличный. Роб все также харизматичен и обаятелен, а Зак стал еще смешнее со времен "Мальчишника...". Один из лучших в комедиях, что я видел. Еще в маленьких камео появляются Джэми Фокс, Дэнни МакБрайд, Джульетт Льюис и другие. Все были к месту и со всеми связан хотя бы один смешной и запоминающиеся эпизод.
Юмор, по большей части, пошлый (чего только мастурбация Зака и собачки в машине стоит), но от этого только смешнее. Что поделаешь, люблю я такой грубый юмор. Но и серьезные темы фильм тоже трогает - настоящая крепкая дружба, как у братьев, рождение ребенка и переживания по этому поводу, и другое. Это, конечно, плюс.
Я очень рад, что посмотрел этот фильм, так как уже давно меня так не радовали комедии. Есть у него свой шарм, поэтому помнить о нем буду долго. В общем, спасибо за эти полтора часа, Тодд, ты снял фильм даже лучше предыдущей своей работы. Молодец.

Оценка: 9 из 10